Vergessen Sie Sony und Microsoft, Apple ist die echte Konkurrenz für Steam Box nach Gabe Newell - Rechnen - 2019

Anonim

Wenn Valve Software endlich seine nicht-traditionelle Steam Box Videospielkonsole an die Konsumenten bringt, wird es zwangsläufig mit Konkurrenten von Nintendo, Microsoft und Sony um Marktanteile und öffentliche Meinung kämpfen müssen. Es ist ein sehr mutiger Schritt, in einen neuen, zuvor etablierten Markt einzusteigen und sich mit den Unternehmen zu messen, die diesen Sektor der Branche seit Jahrzehnten beherrschen, aber Valve Software bleibt unbesorgt. Es ist nicht die Liste der bestehenden Konsolen oder Gaming-Unternehmen, die sich um Valve kümmert. Stattdessen glaubt das Unternehmen, dass seine wahre Konkurrenz aus Cupertino, Kalifornien kommen wird.

"Die Drohung ist gerade, dass Apple eine riesige Menge Marktanteile gewonnen hat, und hat einen relativ offensichtlichen Weg zum Betreten des Wohnzimmers mit ihrer Plattform", sagte Valve Mitbegründer Gabe Newell während einer Rede vor der Universität von Texas ' Lyndon B. Johnson Schule für öffentliche Angelegenheiten. "Ich denke, dass es ein Szenario gibt, in dem wir eine Art verdammter Wohnzimmer-Plattform entstehen sehen - ich denke, Apple rollt die Konsolen-Jungs wirklich leicht. Die Frage ist, können wir genug Fortschritte im PC-Bereich machen, um uns dort zu etablieren, und auch bessere Wege finden, das Handy anzugehen, bevor Apple das Wohnzimmer übernimmt? "

Angesichts dieser Aussage und Apples unbestreitbaren Einfluss in irgendeiner technologisch orientierten Branche, sollte sich Valve nicht mehr um die Bedrohung kümmern, die das Unternehmen darstellt? Ja und nein. Während Newell Apple als den Hauptgegner seiner Firma ansieht, ist er auch der festen Überzeugung, dass die Steam Box eine Reihe von einfachen Lösungen für Verbraucher bietet, die in der Lage sein möchten, Spiele von höchster Qualität zu einem so günstigen Budget wie möglich zu spielen. Herkömmliche Konsolen können diese Flexibilität nicht bieten, da sie an die Hardware gebunden sind, mit der sie ursprünglich geliefert wurden, aber durch das Design der Steam Box auf Standard-PCs, die einfach angepasst werden können, hofft Valve den Spielern die Freiheit zu bieten von ihren PC-Brüdern seit Jahren.

Nichtsdestotrotz erkennt Newell, dass Valve nicht die einzige Firma ist, die in naher Zukunft diese Einführung von PC-Gaming-Systemen in den Konsolenraum versucht.

"Ich denke, eine ganze Reihe von Hardware-Unternehmen wird in den nächsten 12 Monaten Produkte veröffentlichen", sagte Newell. "Es wird eine riesige Menge von Produkten geben, die sagen:" Wenn Sie etwas unglaublich günstiges zu einem Preis suchen, der weit unter dem liegt, was Konsolen erreichen können, werden Sie den PC nutzen, der läuft irgendwo in deinem Haus. '"

Ob Sie ein überzeugter Apple Fan sind, nicht glauben wollen, dass Konsolen ohne "Nintendo" Markenzeichen darauf existieren können, oder Steam als das Größte seit dem Schnitt von Brot betrachten - der entscheidende Faktor für den Erfolg von Valves Steam Box seine Bibliothek von Spielen. Die größte Hürde für eine neue Konsolenversion ist ein anfänglicher Mangel an qualitativ hochwertiger Software, aber da die Steam Box speziell dafür entwickelt wurde, Spiele von Valves allgegenwärtiger digitaler Distributionsplattform zu verbinden und herunterzuladen, ist dieses Problem irrelevant. Der Kompromiss wird jedoch das vollständige Fehlen von exklusiven Titeln sein - es sei denn, Valve beschließt, sein Entwicklungsmodell zu ändern, um die Steam Box zu bedienen. Ein neues Half-Life wäre ein attraktiver Lockvogel für Fans …

Wird das ausreichen, um den Spielautomaten vor neuen Konsolen von Sony, Microsoft, Nintendo und wer auch immer ins Rennen zu katapultieren? Das bleibt abzuwarten, aber wenn nicht, dann sollte die nächste Ära des Videospiels interessant werden.